Case
Biblioteca App
1º lugar no hackathon Sophia + Layers, em quatro dias.
- Papel
- Designer
- Período
- 4 dias, em 2023
- Protótipo
- Figma
Contexto
O hackathon juntou o Layers, aplicativo de gestão escolar, e o Sophia, sistema de gestão de bibliotecas, para construir soluções educacionais. Cada grupo recebeu um tema: trânsito na saída da aula, eventos escolares, cantina. O nosso foi biblioteca.
Éramos sete: um designer (eu), três desenvolvedores, um suporte e dois estudantes de computação. Quatro dias, do problema ao código rodando. Soluções com alguma funcionalidade de inteligência artificial valiam pontuação extra.
Como ser acessível aos jovens e despertar o interesse pela leitura?
Enquanto isso, o estudante se sente perdido ao buscar livros e explorar o que a biblioteca oferece. A distância entre querer ler e encontrar o que ler é o problema do projeto.
Pesquisa
Começamos por uma desk research em matérias jornalísticas e artigos acadêmicos. Queríamos saber como bibliotecas funcionam, que papel elas têm na escola e o que faz um jovem se interessar por leitura. Dois números ficaram.
Apenas 22% dos universitários ou graduados são proficientes em leitura.
Instituto Paulo Montenegro
O professor é o maior responsável por incentivar o interesse por literatura (52%), à frente de filmes baseados em livros (48%) e da indicação de amigos (41%).
SAE Digital
A pesquisa apontou para a coexistência do físico e do digital. O digital não substitui a biblioteca, amplia o alcance dela.
O segundo diz que o interesse por literatura vem, na maior parte das vezes, da indicação de uma pessoa.
Para entender o funcionamento por dentro, analisamos o sistema Sophia em uso e conversamos com representantes de duas bibliotecas.
O sistema mostrou os fluxos essenciais, que são busca e empréstimo. As conversas mostraram o que faltava. Não havia nenhuma estratégia para despertar interesse, e o design das interfaces estava ultrapassado.
Decisão
O brainstorming chegou em dois caminhos. Dentro do prazo, dava para fazer um.
Rede social de leitura
A biblioteca como feed. Quem está lendo o quê, resenha, indicação entre colegas. Responde direto ao dado dos 52%.
Estante virtual inteligente
A biblioteca como acervo navegável. Busca que entende o que você quer, listas de interesse, empréstimo com fila e status. Mais perto do core da biblioteca.
Escolhido
Escolhemos a estante, por estar mais perto do foco principal.
A inovação entrou onde já havia fluxo. A busca ganhou inteligência artificial e listas de interesse. O empréstimo ganhou fila de espera, status e notificação. O feed ficou registrado como próximo passo.
Solução
Mapeamos a jornada do leitor inteira, do primeiro interesse até a devolução, e marcamos onde cabia uma oportunidade em cada fase. Isso virou quatro áreas.
- Início
- Empréstimos, sugestões e novas aquisições.
- Explorar
- Busca por categoria, por título e por termo livre. É aqui que a inteligência artificial entra.
- Detalhes do livro
- Informação, avaliação e reserva na mesma página.
- Minha estante
- Listas, empréstimos e histórico de leitura no mesmo lugar.
Usando a base de livros, mapeamos as palavras relacionadas ao título e à descrição de cada obra e montamos uma rede. Buscar por um termo devolve o que está próximo dele nessa rede.
Ficou documentado o que não coube: notificação, onboarding, fluxo de avaliação e integração com os outros aplicativos da Layers.
Estudei aplicativos de leitura e de compra de livros antes de desenhar. Os fluxos ficaram curtos, as seções e a hierarquia bem definidas, e ícones e cores entraram para ajudar a navegação.
Resultado
Entregamos com o código rodando, até os últimos segundos.
A avaliação passou por três bancas. As de produto e da escola assistiram ao pitch, no qual pude colaborar com a demonstração. A de produto avaliou escalabilidade, negócio e resolução do problema. A da escola avaliou a solução na prática, pelos olhos de quem usa.
Para a banca técnica não houve pitch. Apresentamos a solução e a pesquisa, e ela avaliou front-end, back-end, integração, interface e design. Entre os projetos, o nosso era o mais resolvido do lado técnico.
Ganhamos o hackathon por um aplicativo simples, efetivo e o mais preparado para lançamento.